十年风雨西游记-缘起大话1
新闻导语
结缘时间飞逝,从大话1的开发至今,已经过了10个年头了,每每回想起那些日子,仿佛依稀近在昨日……1998年,我加入了原厦门火凤凰公司,成为了当时国内最早一批单机游戏行业的从业者;2000年1月,吴锡桑、陈仲文和梁宇翀共同出资组建广州天夏科技有限公司,当时的天夏是一家小公司,正在开
结缘
时间飞逝,从大话1的开发至今,已经过了10个年头了,每每回想起那些日子,仿佛依稀近在昨日……
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1998年,我加入了原厦门火凤凰公司,成为了当时国内最早一批单机游戏行业的从业者;2000年1月,吴锡桑、陈仲文和梁宇翀共同出资组建广州天夏科技有限公司,当时的天夏是一家小公司,正在开发一款图形 MUD ,名字就叫"天下";2000年4月,美国纳斯达克崩盘,风险投资在互联网项目上的投入迅速压缩,天夏艰难地生存着,几个月后,图形游戏社区《天下》问世,短短几个月内用户就达到数十万人,同时在线数千人;2000年11月19日,丁磊到天夏公司参观,由于丁磊想做网络游戏的梦想由来已久,所以当天决定对天夏公司进行全盘收购;2001年1月网易在线游戏事业部成立;2001年3月,网易公司完成对天夏公司的收购,天夏团队也成为了网易游戏制作团队的核心,当时计划是开发写实版即时制游戏《天下Ⅱ》;2001年2月9日,李康提出制作回合制《大话西游 Online》的构想,就在这个时候,我从当时的火凤凰,加入网易,进入了大话1开发团队,成为《大话西游》系列产品的主创人员之一,架构了《大话西游Online》的世界背景、剧本大纲并刻画了主要人物的性格,设定了主要物品、道具、装备等,为大话西游的世界观奠定了基础。
这也是我十年西游风雨征程的起始点。
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